🧩 3D 列印圓角不夠圓滑的原因與解決方法
最近列印帶有圓角邊的物件, 發現到這些位置都會變成多邊形, 導致成品看起來不夠圓滑。
因為當初使用AutoCad 繪畫, 再直接匯出.STL 檔案後就交給商家進行列印, 最後收到的成品就如下圖一樣。
為了改善這種情況, 這裡都分享一下如何改善列印品質,讓外觀更接近設計時的理想效果。
▼ 收到成品後才發現圓角邊位置變成一格一格😓

🔎 為什麼列印圓形會變成多邊形?

在3D 列印中, 圓形或圓角邊緣常常會被列印成多邊形, 這主要是由於STL 檔案建模、切片過程的特性所造成。
STL 檔案本身並不支援真正的曲線或幾何圓形, 而是透過大量小三角形 來拼湊出物體的外型。
就像低解析度的照片會看到像素點一樣, STL 的圓形其實是由許多三角形面所組成的「多邊形」。
即使在建模軟體匯 STL 檔案時調整相關參數, 也只能增加三角形面片的數量或縮小面片大小,
但仍無法完全避免「多邊形化」的問題。
🛠️ 如何更好解決?

除了在匯出STL 檔案時調整選項的參數外, 也可以嘗試匯出成 .step / stp 檔案。
STEP 檔案是基於向量與數學曲面的格式, 能完整保留幾何特徵與曲面, 而不像STL 是基於三角形網格。
即是 STEP 檔案裡的圓角仍然是「真正的圓」, 而不是被三角形面所組成的形狀, 不會一開始就失去平滑度。
以Bambu Studio 為例, 它的切片軟體就支援並可以直接讀取 STEP 檔案, 讓曲面在切片過程中保持更高的精度,
最終列印效果也會更接近設計時的理想外觀。

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